小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……以下是作为参考的中英文档:英文文档 中文文档一般来说每完成一个章节都会发布到网站上,每个月会进行一次完整的对外发布……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

晨海星澜 - 追忆篇

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安然的日子稍纵即逝,命运的交织都随着夜雨之季的到来而备受考验, 人间冷暖、烟花绽放,十七八岁的年纪,……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……也许正是游戏所经历的那些故事,给予了足够的勇气与毅力吧

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

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它丑陋又强大,散发着恶魔的气息,让你们陷入无尽的麻烦。……游戏信息:中文名称:纳赫鲁博王国地下城:混沌护符英文名称:The Dungeon of Naheulbeuk……topnav=1&wvr=6&is_all=1【微公众号】微公众号关于 Artefacts

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

电脑 RPG 游戏史 #109:掠夺者、圣杯骑士

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对话并不丰富,配音全是俄语,英文字幕翻译得还不尽人意。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……它证明了游戏说明完善的重要性,也让人们质疑为什么即便是 3A 级的 RPG 游戏也经常在这方面做得含糊不清

爱的语言(The Language of Love)

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事实证明,结交朋友是不可能的,三木将自己寄托在一个孤立,孤独的生活中…… 也就是说,直到他遇到单身母亲冰室恭子时……,正好与他住在同一个公寓。……在这一年,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

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为了证明你是当之无愧的冠军,游戏提供的三个最终试炼其中之一是滑动拼图。可真刺激呢。……销量领先能够证明它是一个好游戏吗?答案绝非如此。但它可以作为一个关于游戏产业及其趋势的前车之鉴。……__________1 译者注:ATB 系统,ACTIVE TIME BATTLE 的缩写,即动态时间战斗系统

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……游戏支持同队内部的战场实时语音升级与自定义《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

版本:Early Access


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